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정보처리기사 실기

[ 정보처리기사 ] 빌드 자동화 도구 빌드 자동화 도구 Make Make는 유닉스 계열 운영체제에서 주로 사용되는 프로그램 빌드 도구이다. 파일 간의 종속 관계를 파악해 기술 파일(Makefile)에 적힌 내용을 컴파일러가 순차적으로 실행하게 한다. Ant Ant는 Java 기반의 빌드 도구로 다른 빌드 도구보다 역사가 오래 되었다. 개발자가 원하는 형태로 개발을 할 수 있는 유연성을 갖추고 있으며, XML 기반의 빌드스크립트로 개발을 진행한다. 그러나 스크립트의 재사용이 어려우며 Remote Repository를 가져올 수 없다는 단점을 지니고 있다. Maven Maven은 프로젝트에 필요한 모든 의존성(Dependency)을 리스트 형태로 Maven에게 알려 관리할수 있도록 돕는 방식이다. 필요한 라이브러리를 특정 파일(pom.xml)에.. 더보기
[ 정보처리기사 ] 버전 관리 도구 버전 관리 도구 CVS CVS는 중앙에 위치한 Repository에 파일을 저장하고, 인가된 모든 사용자가 파일에 접근할 수 있도록 하며 파일의 히스토리를 보존하기 때문에 과거 이력을 확인할 수 있다. Commit 중 오류가 발생하면 롤백되지 않고, 다른 개발자가 작업 중인 파일에 덮어쓰기가 방지된다. 그러나 상대적으로 속도가 느린 편이며, 등록된 파일이나 디렉터리의 변동이 불편하다는 단점이 있다. SVN SVN은 CVS의 단점을 보완하기 위 해 만들어졌다. 최초 1회에 한해 파일 원본을 저장하고, 그 이후에는 실제 파일이 아닌 원본과 차이점을 저장하는 방식이다. 언제든지 원하는 시점으로 복구가 가능하며, Commit 실패 시 Rollback이 가능하다. Trunk, Branches, Tags의 폴더로 .. 더보기
[ 정보처리기사 ] 소프트웨어 아키텍처 소프트웨어 아키텍처 품질 속성 정확성(Correctness)은 사용자가 요구한 기능을 정확히 수행해야함을 의미한다. 신뢰성(Reliability)은 요구한 기능이 오차나 오류가 없이 동작해야한다는 것을 말한다. 효율성(Efficiency)은 기능이 수행되면서 자원(CPU, Memory)을 적절히 사용해야함을 말한다. 무결성(Integrity)이란 자료는 인가된 사용자만 변경할 수 있도록 한다는 것을 의미한다. 사용 용이성(Usability)은 쉽게 배우고 사용할 수 있는 것이다. 유지보수성(Maintainability)은 오류 수정 및 변경이 용이해야함을 말한다. 유연성(Flexibility)은 새로운 요구사항을 쉽게 적용할 수 있는 것을 의미한다. 시험 용이성(Testability)이란 테스트를 하는 .. 더보기
[ 정보처리기사 ] 객체 지향 분석 모델 객체 지향 분석 모델 객체 지향 분석이란 사용자의 요구사항을 분석하여 요구된 문제와 관련된 모든 클래스, 이와 연관된 속성과 연산 그들 간의 관계 등을 정의해 모델링하는 작업이다. 객체지향 분석 방법론 Rumbaugh 럼바우 방법은 분석 활동을 객체 / 동적 / 기능 모델로 나누어 수행하는 방식이다. 객체 모델링(Object Modeling)은 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정해 객체 다이어그램으로 표현한 것이다. 이는 객/동/기 중 가장 먼저 선행돼야 한다. 동적 모델링(Dynamic Modeling)은 상태 다디어그램을 이용해 시간의 흐름에 따라 제어 흐름 동작 순서 등 동적 행위를표현한다. 기능 모델링(Functional Modeling)은 자료 흐름.. 더보기
[ 정보처리기사 ] 개발 비용 산정 개발 비용 산정 개발 비용 산정이란, 개발에 소요되는 인원, 자원, 기간 등으로 소프트웨어의 규모를 파악하여 필요한 비용을 산정하는 것이다. 하향식 산정 기법(Top-Down) 전문가 기법 전문가 기법은 조직 내 경험이 있는 전문가에게 비용 산정을 의뢰하여 산정하는 기법이다. 델파이 기법 델파이 기법은 여러 전문가의 의견을 종합하여 판단하는 기법이다. 즉, 특정 전문가의 주관적인 편견을 보완하기 위해 여러 명의 전문가로 구성하는 것이다. 상향식 산정 기법 LOC(원시코드 라인수) 기법 LOC 기법은 각 기능의 원시 코드 라인 수의 비관적(가장 많은 라인 수), 낙관치(가장 적은 라인 수), 중간치(기대치, 평균 라인수)를 측정 후 예측치를 구하고, 이를 이용해 비용을 산정하는 기법이다. 추정 LOC는 (.. 더보기
[ 정보처리기사 ] 고립화 수준 고립화 수준 Read Uncommited Read Uncommited는 한 트랜잭션에서 연산(갱신) 중인 데이터를 다른 트랜잭션이 읽는 것을 허용하는 것을 말한다. 반면, 연산(갱신) 중인 데이터에 대한 연산은 불허된다. Read Commited Read Commited는 한 트랜잭션에서 연산(갱신)을 수행하고 있을 때, 연산이 완료될 때까지 연산 대상 데이터에 대한 읽기를 제한하는 것이다. 즉, 연산이 완료되어 데이터가 커밋되었을 때 다른 트랜잭션이 읽는 것을 허용한다는 것이다. Repeatable Read Reapeatable Read는 선행 트랜잭션이 특정 데이터를 읽을 때, 트랜잭션 종료 시까지 해당 데이터에 대한 갱신 및 삭제를 제한하는 것을 말한다. Serializable Read Serial.. 더보기
[ 정보처리기사 ] UI 시나리오 문서 작성 요건 UI 시나리오 문서 작성 요건 완전성(Complete) 완전성은 UI 시나리오는 누락이 없어야 하고 최대한 빠짐없이 가능한 한 상세히 기술하고, 시스템 기능보다 사용자의 테스크에 초점을 맞춰 기술해야 함을 말한다. 일관성(Consistent) 일관성이란 서비스에 대한 목표, 시스템 및 사용자의 요구사항이 일관성이 있어야 하고, 모든 문서의 UI 스타일(Flow 또는 Layout)은 일관적으로 구성해야 한다는 것을 말한다. 이해성(Understandable) 이해성은 처음 접하는 사람도 이해하기 쉽도록 구성하고, 이해하지 못 하는 추상적인 표현이나 용어는 사용하지 않아야 한다는 것이다. 가독성(Readable) 가독성은 문서를 쉽게 읽을 수 있어야 하고, 표준화된 템플릿을 작성해 적용시키는 것을 말한다. .. 더보기
[ 정보처리기사 ] 객체지향 설계 원칙 객체지향 설계 원칙 단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle) 단일 책임 원칙이란 하나의 클래스는 하나의 목적을 위해 생성됨을 의미한다. 즉, 클래스가 제공하는 모든 서비스는 하나의 책임을 수행하는 데에 집중돼 있어야 한다는 것이다. 개방 폐쇄 원칙(Open Close Principle) 개방 폐쇄 원칙이란 소프트웨어의 구성요소(컴포넌트, 클래스, 모듈, 함수)는 확장에 열려있고 변경에 닫혀 있어야 함을 말한다. 리스코프 치환 원칙(Liskov Substitution Principle) 리스코프 치환 원칙은 서브 타입(상속 받은 하위 클래스)은 어디서나 자신의 기반 타입(상위 클래스)으로 교체할 수 있어야 한다는 것이다. 인터페이스 분리 원칙(Interface Segreg.. 더보기

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